From Brief to Business Impact — 4A 全案智能体工作流。20 个 Agent 协作覆盖广告/营销/传播全业务周期。
给它一句 Brief,返还一份可执行的广告/营销方案。
"做个新茶饮 Campaign,预算 50 万,目标 Z 世代"
→ Traffic(路由)→ AE(澄清)→ Planner(策略 Tournament)
→ Verifier(对抗验证 + 元反思)→ Creative → Content → Media
→ Proposal(咨询级方案 + 董事会摘要 + 合规免责)
| 维度 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| Agent 文件 | 20 | 14 流程 + 1 独立工具 + 5 条件子模块 |
| 工作流 | 20 | Campaign / 品牌咨询 / 社媒 / KOL / 危机 / 电商 |
| 参考资料 | 25 | 行业模板 / 创意范式 / 合规 / 元反思框架 |
| Schema | 19 | Agent 间数据契约(含 trace-schema 可观测性) |
| 行业模板 | 13 | 9 传统 + 4 新兴(电竞/宠物/银发/ESG) |
| SKILL.md | 487 行 | 拆出索引到 _skill-index.md 后接近上限 |
SSOT:所有元数据以
shared/manifest.json为准,本报告数字与 manifest 同步。
| 层 | 能力 | 解决什么 |
|---|---|---|
| 决策 | 11 Persona Tournament(5 Stakeholder + 6 Adversarial)+ Decision Council 收敛 | "方案拍脑袋" → 结构化决策 |
| 交付 | Executive Brief → Proposal 双模式(8 章 Agency / 15 Part Consulting) | "方案太简单" → 咨询级输出 |
| 进化 | Context-Aware Learning(v4.2)+ Meta-Reflection(v4.4.2) | "重复犯错" → 系统越用越聪明 |
| Agent | 角色 | 关键能力 |
|---|---|---|
| 🔀 Traffic | 调度路由 | 意图识别 → 4 模式选径 → Token 预算 |
| 🛡️ AE | 客户总监 | Brief 澄清 + Quarantine 隔离(用户内容仅 AE 可读) |
| 🧠 Planner | 策略引擎 | 15 模型 Tournament + OKR 五级 + ESG |
| 🔄 Verifier | 验证者 | 5 Persona Challenge + 6 Adversarial Review + 元反思前置层 + Decision Council |
| 📋 Executive Brief | 决策摘要官 | Decision Council 输出 → 3 页董事会摘要 |
| ✨ Creative | 创意总监 | 4 方法论 + Craft 工艺 + 回炉循环 + 视觉参考层 |
| 🔥 Proposal | 方案交付 | 双模式 + Business Case + ROI + PPTX/PDF 导出 + Decision Memo |
| 📊 MMM | 独立工具 | Adstock/Hill 贝叶斯营销组合建模 + 预算优化 |
还有 Research / AIGC / Content / GEO / Media / Producer / Compliance 7 个专职 Agent,完整列表见 SKILL.md 或 references/_skill-index.md。
直接说需求,系统自动路由:
"帮我们做个智能宠物喂食器 Campaign,预算 100 万,抖音+小红书"
→ 自动识别为 campaign 路径 × deep 模式(budget ≥ 30 万)。
| 模式 | 链路 | 适用 |
|---|---|---|
| deep | 全链路 16 步 | 正式 Campaign / 大额预算 / 品牌升级 |
| fast | 精简 6-8 步 | 快速预览 / < 5 万预算 |
| creative | Creative → AIGC → Content | 创意比稿 / 视觉方案 |
| strategy | Traffic → AE → Planner → Proposal | 品牌战略 / 定位规划 |
完整 Campaign = 多步骤对话(12-16 次 Checkpoint),不是一次性输出。每个 Agent 完成后系统询问是否继续,可随时断点续跑或跳过。
详细入门见 QUICKSTART.md(2 分钟)。
| 版本 | 核心变更 | 影响 |
|---|---|---|
| v4.4.3(当前) | SkillForge P0-P2 重构:references 合并 32→25 + trace-schema + Agent 天花板规则 | 合规率 80.7%→≥93% |
| v4.4.2 | Meta-Reflection Framework(8 维度认知层自检) | 防止"逻辑自洽但前提错误"废案 |
| v4.4.1 | SkillForge P2 验证优化(description/Gotas/token) | description 合规、新增 7 类陷阱 |
| v4.4.0 | Executive Brief Layer + Architecture Freeze | Proposal 四职责冲突根因修复 |
| v4.3.6 | Proposal Consumption Bug Fix | Verifier→Proposal 信息损耗 53%→<10% |
| v4.0 | Decision Council + Type 1/2 分类 | 11 Persona 有收敛,不再分析瘫痪 |
| v3.6-v3.7 | Multi-Perspective Challenge + Adversarial Review + Decision Memo | 对抗评审体系建立 |
| v3.4 | Cross-Model Verification + PPTX/PDF + Agency 手册 | 企业级可用性 |
完整变更历史见 CHANGELOG.md。
Generate ✅ → Verify ✅ → Challenge ✅ → Decide ✅ → Learn ✅ → Deliver ✅
↓
Decision Intelligence (v5.0 future)
| 原则 | 应用 |
|---|---|
| 干验分离 | Verifier 独立于 Planner,不自判自卷 |
| Tournament | 成对 PK 替代绝对打分,避免"策略选择困难症" |
| Quarantine | 用户原始内容仅 AE 可读,防 Agent 被误导 |
| 懒加载 | 子模块条件触发,Token 消耗降 ~40% |
| Decision Artifact | 6 层六层架构冻结:Evidence → Analysis → Record → Package → Brief → Proposal |
| SSOT | manifest.json 为唯一事实源,健康检查自动校验数字漂移 |
4aos/
├── SKILL.md # 主入口(487 行,含懒加载指令)
├── README.md # 本文件
├── QUICKSTART.md # 快速入门
├── CHANGELOG.md # 版本历史
├── manifest.json # SSOT 单一事实源
├── agents/ # 20 个 Agent 文件
│ ├── {agent}.md # 15 个核心 Agent
│ └── creative-agent.{methods,craft,reburn}.md # 3 个条件子模块
│ └── proposal-agent.{business-case,dashboard}.md # 2 个条件子模块
├── workflows/ # 20 条工作流 yaml
├── references/ # 25 份参考资料(含 _skill-index.md)
└── shared/
├── manifest.json # SSOT
└── schemas/ # 19 个 JSON Schema
完整文件清单见 references/_skill-index.md。
| 文档 | 用途 |
|---|---|
| SKILL.md | 完整规则与流程定义(Agent 必读) |
| QUICKSTART.md | 2 分钟上手 |
| CHANGELOG.md | 版本变更历史 |
| AGENCY_ONBOARDING.md | Agency 落地手册 |
| references/_skill-index.md | Agent/Schema/参考完整索引 |
| references/meta-reflection-framework.md | 8 维度元反思框架 |
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