ALT Zonessa huonekalut edustavat diagnooseja.
Saat itse valita huonekalumallistosi sanoman ja tyylin.
Seuraa yleisiä huonekaluohjeistuksia täältä: #36
Huonekaluista tehdään samaan spritesheettiin sekä kuva edestäpäin, että sivuviistosta (jonka voi peilata huoneen kummalle seinälle tahansa). Mikäli huonekalu on ns. elävä, niin nämä laitetaan samaan spritesheettiin myös.
Spritesheetit tallennetaan Unityprojektiin selkeästi nimettynä (katso mallia muista tiedostoista).
Huonekalusta tehdään myös mainostausta (256x448) ja ribbontausta (256x256), jotka nämäkin tallennetaan oikeassa koossaan Unityyn.
Täältä löytyy huonepohjat ja tänne tallennetaan lopulliset työstötiedostot: ARKISTO SielunkotiGrafiikka
Merkitse huonekalujen tiedot huolellisesti tänne: HUONEKALUT
Laita luonnoksia päivittäin Discordin "Huonekalut" kanavalle saadaksesi palautetta työstäsi.
Muista myös päivittää tätä githubin tehtävää saamastasi palautteesta, sekä työn edistymisestä.
ALT Zonessa huonekalut edustavat diagnooseja.
Saat itse valita huonekalumallistosi sanoman ja tyylin.
Seuraa yleisiä huonekaluohjeistuksia täältä: #36
Huonekaluista tehdään samaan spritesheettiin sekä kuva edestäpäin, että sivuviistosta (jonka voi peilata huoneen kummalle seinälle tahansa). Mikäli huonekalu on ns. elävä, niin nämä laitetaan samaan spritesheettiin myös.
Spritesheetit tallennetaan Unityprojektiin selkeästi nimettynä (katso mallia muista tiedostoista).
Huonekalusta tehdään myös mainostausta (256x448) ja ribbontausta (256x256), jotka nämäkin tallennetaan oikeassa koossaan Unityyn.
Täältä löytyy huonepohjat ja tänne tallennetaan lopulliset työstötiedostot: ARKISTO SielunkotiGrafiikka
Merkitse huonekalujen tiedot huolellisesti tänne: HUONEKALUT
Laita luonnoksia päivittäin Discordin "Huonekalut" kanavalle saadaksesi palautetta työstäsi.
Muista myös päivittää tätä githubin tehtävää saamastasi palautteesta, sekä työn edistymisestä.